Vorwort zur neuen Serie – Patsy Wackelwitz

Patsy Wackelwitz – Die chaotisch-charmante Fantasy-Comedy aus Tamriel
(The Elder Scrolls Online)

Liebe Fantasy-Fans, Abenteuerlustige und Humor-Enthusiasten – es ist endlich soweit! Patsy Wackelwitz, unsere liebenswerte Chaos-Queen mit einer ordentlichen Prise ADHS, startet ihre eigene Serie. Wer sie kennt, weiß: Mit Patsy wird es niemals langweilig. Doch für alle, die neu im Wackelwitz-Universum sind, hier eine kleine Einleitung in das irrwitzige Leben dieser einzigartigen Heldin.

Willkommen im offiziellen Überblick zu unserer YouTube-Serie „Patsy Wackelwitz“ – einer schrägen, schnellen, liebevoll verpeilten Mischung aus Tagebuch-Comedy, Fantasy-Quatsch und Tavernen-Philosophie. Patsy stolpert mit „Ja, nein, vielleicht… genau!“ durchs Leben, verliebt sich halb in einen Schmied namens Holzhirn (der sie hartnäckig „Pasti“ nennt), streitet zärtlich mit Oma Irmintrude, duelliert sich verbal mit Schranki und landet zwischendrin mit erstaunlicher Zuverlässigkeit in den peinlichsten Situationen Tamriels. Das Setting ist die Welt von The Elder Scrolls Online – aber die Perspektive ist 100 % Patsy: laut, liebenswert, und immer einen Takt zu schnell.


Kurzform: Comedy-Abenteuer in Tamriel – erzählt als überdrehte Tagebuch-Episoden, Dialogszenen und Minisketche. Patsy will eigentlich „nur“ klarkommen: ein bisschen Heldin sein, ein bisschen Liebe, null Geduld. Statt epischer Heldenreise gibt’s Pfeile im Knie, Krabbenattacken, Skeletti, Löffel-Symbolik (ja, wirklich), Arzttermine bei Dr. Salbadius Cornelius Quack und unvergessliche Abende in Tavernen. Das Chaos ist Programm – und Patsy steht danach immer wieder auf. Genau!

Ton & Stil: over-the-top, schnelles Ping-Pong, innere Monologe, Running Gags – etwa der Pfeil im Knie, die Kokosnuss am Strand, der Löffel statt Schwert und natürlich Patsys Signature-Wortkette „ja, nein, vielleicht, genau“. Beispiele dafür ziehen sich von frühen Tagebuchszenen (Pfeil, Krabben, Blitz, „Skeletti“) bis zu Auftritten und Taverne.


Patsy ist ADHS-Turbo mit Herz, Selbstironie und null Filter. Sie redet zu viel, reflektiert dann alles doppelt und macht’s trotzdem auf ihre Art. Zwischen Größenwahn und Selbstzweifel findet sie ihren Mut – meist nach dem Fettnapf. Typisch Patsy:

  • „Heldin wider Willen“: lieber Löffel als Schwert, aber Hauptsache Drama. In Träumen und Songs wird aus dem Chaos sogar Mythos – inklusive Hymne „Ja, Nein, Vielleicht“.
  • „Urlaub? Für immer!“ …bis ein Drache sie flambiert (Originalton: „Gratis Ganzkörper-Flambé“). Danach trottet sie rußig zu Oma – und beschließt trotzdem weiterzumachen. Genau.
  • „Romantik auf Stolperpfaden“: Holzhirn soll aufs Pferd steigen „nur mal kurz… fürs Gesamtbild“. Aus der Angst vor Pferden wird Rosinante – erst Steckenpferd, dann Mutprobe mit Pathos.
  • „Bühne & Bier“: Stand-up-Debüt mit Handpuppe Pratsy, Flachwitz-Feuerwerk, danach Taverne = 12/10 Punkten (nüchtern 3/10). Patsy feiert trotzdem. Genau!

  • Tavernen (z. B. „Zum stillen Fass“) & die Schmiede – hier entstehen die meisten Missverständnisse, Geständnisse und Lachanfälle.
  • Omas Haus – Regiment, Regeln, Kuckucksuhr, Süßkringel und gesellschaftlicher Druck („Zieh dich würdig an!“). Patsy kontert mit Gedankenkabarett.
  • Strand & Kokosnuss – „Urlaub forever“ bis Drachenatem, Krabben, Scherenmann & Co.
  • Der Löffel – running symbol: in Träumen, Songs, Patsy fragt sich dauerhaft, warum kein Schwert.

Patsy Wackelwitz – Protagonistin, liebenswerter Wirbelsturm. ADHS-Humor, Tagebuchstimme, „Ja, nein, vielleicht, genau“. Pfeil-im-Knie-Origin, Skeletti-Verfolgung, Kuss mit dem Chaos.

Holzhirn (der Schmied) – gut aussehend, ehrlicher Holzblock mit Herz, versteht oft nix, nennt Patsy „Pasti“, schwimmt neben ihr, baut ihr Rosinante (Steckenpferd „aus Restholz“). Dynamik: Buddy-Vibes + Patsys Crush.

Oma Irmintrude Wackelwitz – „Endboss“ des Alltags. Streng, betucht, liebt Etikette, will Patsy verkuppeln und zivilisieren. Süßkringel-Zuckerbrot, Kuckucksuhr-Peitsche.

Balthasar von Bodeldung – höfischer Poet mit Lexikon-Zunge, Gedicht „Die Seele in Seide“, redet Patsy in barocken Bildern an (inkl. „architektonische Kurven“), Oma schwärmt – Patsy flieht.

Schranki – Rivalin/Freundin mit trockenem Humor; lacht über Patsys Chaos, verteilt auch mal einen beherzten Hieb (oder wird von einem Patsy-Schuss beim Fußball erwischt… ups).

Skeletti – wortloser Knochen-Running-Gag, taucht in ruhigen Momenten auf, kommentiert mit Gesten; Patsys „innerer Stress in Gestalt eines Skeletts“ – sagt zumindest der Doktor.

Dr. Salbadius Cornelius Quack – Omas „Freund“ und Arzt, singt sich durch Placebo-Poesie; Diagnosen zwischen Gelassenheit und Gelaber.

Der Drache – Strand-Begegnung: großer Atem, viel Feuer, weniger Böswilligkeit als Hitzeschock. Patsy überlebt flambiert und schnurstracks zu Oma.

Der Rezeptionist („Zum stillen Fass“) – spricht in Zeitlupe („Zimmer… für… zwei…“), treibt Patsy an den Rand der Meta-Geduld. Rauswurf inklusive.

Rosinante – Patsys „Pferd“ aus Holz (und später Steckenpferd) – Symbol für Mut-Training, Selbstironie und Mini-Heldentum im Alltag.

Nebenfiguren & Cameos: Alenwen, Skaldiv (reagieren trocken auf Patsys Traum-Pathos), der „Scherenmann“ (Krabbe), Ziege Kevin (therapeutisch flauschig).


  • „Der Endboss (Oma)“ / Frühe Folgen – Tagebuch, Pfeil-im-Knie, Natur-Slapstick, Skeletti, Taverne, Holzhirn-Dialoge. Ton & Tempo der Reihe werden definiert.
  • Folge 3 – Arztbesuch bei Dr. Quack, Löffel-Omen, Fußball-„Karriere“ mit dramatischem Stadionsprecher, Schranki-Kollision. Comedy auf Anschlag.
  • Folge 4 – „Wackelwitze“ – Verkuppelungsversuch mit Balthasar, Ziege Kevin, Patsys Flucht in die Bühne (Stand-up + Pratsy), Aftershow-Taverne mit Holzhirn.
  • „Urlaub & Drache“ (Spezial/4.5¾) – Strand, Kokosnuss, „Urlaub forever“, dann Drachenflambé – die perfekte Patsy-Kurve: Größenidee → Katastrophe → weiter machen.
  • „Rosinante“ (Arc) – von Pferdeangst zu Steckenpferd-Pathos und Mutübungen; Taverne „Stilles Fass“ als Kulisse für verpatzte Romantik-Logistik.

  • Tagebuch-Stimme als roter Faden: intime, sarkastische, überdrehte Einblicke (oft direkt ans Publikum).
  • Szenische Dialoge & Sketches – Schmiede, Taverne, Oma-Salon, Strand, Arztpraxis.
  • Songs & Jingles – z. B. der Barden-Song „Ja, Nein, Vielleicht“ oder Dr. Quacks Praxis-Ohrwurm. Musik treibt Comedy & Weltgefühl.

  • Charakter-Comedy statt Power-Fantasy – Tamriel aus der Sicht einer Heldin, die trotz allem weitergeht und uns dabei laut mitdenken lässt.
  • Herz für Underdogs – Patsy fällt hin, steht auf, lacht über sich und meint’s gut. Genau.
  • Memorable Sidekicks – Holzhirn („Pasti!“), Oma (Endboss), Skeletti (stumm, aber präsent), Schranki (Kontrastprogramm), Balthasar (Lyrik-Overload).
  • Running Gags, die wachsen – Löffel, Kuckucksuhr, Rosinante, „Zimmer… für… zwei…“, Pfeil im Knie, Kokosnuss & Krabben.

Ist das Lore-korrektes ESO?
Es ist Patsy-korrekt: Tamriel als Bühne für Comedy-Charaktere, Dialogwitz und Alltags-Heroik. Cameos & Orte sind drin, der Fokus liegt auf Figuren.

Gibt’s Romance?
Patsy backert Holzhirn charmant unbeholfen an – er versteht vieles nicht (und ruft „Pasti“). It’s complicated, it’s funny.

Ist das eine Tagebuchserie?
Ja – plus Szenen, Musik und Bühnenmomente. Die Tagebuch-Perspektive macht’s persönlich, der Rest macht’s laut.


Wenn dir schräger Humor, schneller Dialog, Fantasy-Kulissen und herzwarme Chaoten gefallen, bist du hier goldrichtig. Abonniere unseren YouTube-Kanal, lass einen Kommentar für Patsy & Holzhirn, und sag Oma, sie soll’s auch gucken – rein zu Kontrollzwecken. Genau!

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Darkbats Christian

Christian ist Creative Producer & Audio-Lead bei Darkbats Music & Fantasy. Er verbindet Storytelling mit Komposition und Sounddesign. Seit 2016 kombinieren wir selbst produzierte Musikvideos mit kreativem Storytelling. Unsere eigne Musik untermalt jede visuelle Erzählung. Ein einzigartiges, immersives Erlebnis für Musikliebhaber und Fans bewegender Geschichten.

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